In einem Video meldet sich Xaviant Games eine Woche nach dem katastrophalen Launch von The Culling 2 zu Wort.
In diesem geht der Director of Operations Josh van Veld auf die internen Diskussionen des Studios, deren Ergebnisse und die nächsten Schritte für ihre Spiele ein.
Inhaltsverzeichnis
The Culling 2
Der gefloppt Nachfolger The Culling 2 wird komplett aus allen Märkten (Steam, Microsoft Store…) entfernt – und alle Käufer erhalten eine Rückerstattung des Kaufpreises.
Damit reagiert Xaviant auf die Enttäuschung der Community, die von The Culling 2 ein komplett anderes Spiel erwartet hatte.
Wir gehen zurück zum ersten Tag des Releases von The Culling 1!
– Josh van Veld, Director of Operations von Xaviant
Rückkehr zu „The Culling“
Der aktuelle Plan sieht vor, zum ersten Titel „The Culling“ zurückzukehren. Allerdings geben die Entwickler zu, dass sie dieses Spiel ohne Rücksicht auf die Community verändert haben – und entschuldigen sich für diesen Schritt und auch die fehlende Kommunikation zur Community.
Man sieht aus heutiger Sicht einen großen Wert und Grundbaustein in der „Day One“-Version von „The Culling“ – also der Version, die zum Early-Access Release am 4. März 2016 an den Start ging.
Noch in dieser Woche soll The Culling in genau dieser Version auf die Testserver aufgespielt werden.
Spieler, die das Spiel bereits besitzen, können bereits dann wieder die alte Version spielen.
Danach möchte Xaviant den aktuell auf Steam verfügbaren Build aus dem Oktober 2017 so anpassen, dass er gameplaytechnisch und inhaltlich dieser ersten, relativ erfolgreichen Version gleicht.
Darunter fallen die Perks, die Versorgungsabwürfe, der Kampf – der sich meist auf Nahkampf und primitive Waffen wie Bögen beschränkte – einfach alle Aspekte, die vielversprechend waren und dann rausflogen, sollen wieder verfügbar sein.
Ab dem Zeitpunkt, an dem dies geschafft ist, möchten die Entwickler dann auf dieses Basis weiterentwickeln.
The Culling 1 wird Free to Play
Mit dem Erscheinen dieses Updates, soll der erste Teil von The Culling dann auch komplett kostenlos – free to play – werden. So möchten die Entwickler neben alten Fans und Besitzern des ersten Titels auch neue und skeptische Spieler motivieren, ihnen noch eine Chance zu geben.
Wie sich das ganze dann finanzieren soll, ist noch nicht bekannt. Wie in anderen Free to Play-Titeln ist es allerdings gut denkbar, dass Micro-Transaktionen zum Einsatz kommen werden.
Warum nicht gleich so?
Zusammengefasst heißt das also: The Culling 2 wird eingestampft, alle Käufer erhalten eine Rückerstattung – und The Culling 1 wird auf Basis der „Day One“-Version weiterentwickelt, mit Fokus auf dem, was die Community möchte.
Da könnte man sich nun die Frage stellen, warum die Entwickler es nicht gleich so gemacht haben?
Hat Xaviant wirklich geglaubt, die Spieler würden The Culling 2 im aktuellen Status spielbar und gut finden – nur weil einige Aspekte entfernt an den Vorgänger erinnern, den sie „totgepatcht“ haben?
War diese ganze Misere nicht abzusehen?
Aber nun gut, vielleicht sollte man einfach das Gute aus der ganzen Sache ziehen – nämlich das mit The Culling 1 ein vielversprechender Titel eine zweite Chance bekommt.
Wenn die Entwickler aus ihren Fehlern gelernt haben – und das bleibt wirklich nur zu hoffen.
Denn sollte dieser Versuch schiefgehen, kann Xaviant Games wohl ziemlich sicher die Pforten schließen.
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