Nachdem nachdem der Nachfolger von The Culling schon am Releasetag total floppte, war es einige Tage lang ruhig um die Entwickler.
Die Zukunft ist ungewiss
Nun gab es eine Meldung von Xaviant Games, dem Studio hinter The Culling und The Culling 2 via Twitter. In diesem Statement geben die Entwickler an, dass die sich zusammensetzen und die schwierige Diskussion übber die Zukunft des Studios führen müssen.
Nachdem der erste Teil „The Culling“ erst recht gut anklang fand, dann aber von den Entwicklern regelrecht „totgepatcht“ wurde – und der Nachfolgetitel als generisches Battle Royale bei oder Community total durchfiel, bleiben hier wohl nur wenige Möglichkeiten – auch in finanzieller Hinsicht.
It’s time for us here at Xaviant to come together for some much needed soul searching and to have some admittedly difficult discussions about the future of our studio.
We’ll talk soon.
— Xaviant (@Xaviant) 12. Juli 2018
Forderungen aus der Community
Die Community fordert dagegen von den Entwicklern weitere Schritte. So sind viele der Ansicht, dass die Wiederherstellung des Ursprungzustandes von „The Culling“ vor den „schlechten Patches“ diesem wieder zu mehr Popularität verhelfen würden.
Für den Nachfolger The Culling 2 dagegen fordert die Community globale Zurückerstattung des Kaufpreises – und die Umstellung auf ein Free-2-Play-Modell.
Wie realistisch diese Forderungen sind, sei mal dahingestellt. Aber sollte sich Xaviant Games dazu entscheiden, einen Versuch zu starten, den „Karren aus dem Dreck zu ziehen“, gäbe es wenigstens schon in paar Ansätze.
Zusätzlich dazu könnte man damit endlich mit einer Sache anfangen, die man bisher versäumt hat: Auf das Feedback der Community hören.
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