Wie es scheint beginnt der geplante Release von PlayerUnknown’s Battlegrounds Version 1.0 für den PC noch im Jahr 2017 bereits zu bröckeln. Ein unerwartetes Problem wirft den Zeitplan der Entwickler derzeit über den Haufen.
In mehreren kurzen Twitterposts gaben die Entwickler an, dass es ein unerwartetes Problem bei den internen Tests gegeben habe, das man bisher nicht habe lösen können. (Stand 02.11.2017 – 15:45 Uhr)
Aufgrund dessen wird es höchstwahrscheinlich zu Verzögerungen der angekündigten Testphasen kommen, in denen unter anderem das neue Vaulting- und Klettersystem und die neue Wüstenkarte zum Einsatz kommen sollen.
Infolge dessen ist auch eine Verzögerung der Version 1.0 für den PC relativ wahrscheinlich, so die Entwickler weiter. Dies sei nötig, um eine ausreichende lange Testphase der neuen Features und Inhalte zu ermöglichen, damit alles in geregelten Bahnen und stabil läuft, sobald es auf die Liveserver aufgespielt wird.
Ob wir um eine Verzögerung von Tagen oder Wochen sprechen, gaben die Entwickler auf Twitter nicht bekannt. Eigentlich hätte die erste Testphase in dieser Woche beginnen sollen.
As we announced yesterday, we had an unexpected issue during internal testing. Unfortunately we've been unable to solve the issue just yet.
— PLAY BATTLEGROUNDS (@PUBATTLEGROUNDS) 2. November 2017
Therefore we feel that we have to delay the first test schedule for PC 1.0 to allow for a smooth testing of the new features and content.
— PLAY BATTLEGROUNDS (@PUBATTLEGROUNDS) 2. November 2017
We are doing our best to resolve the issue quickly and we will announce the schedules once it's resolved. Thank you for your understanding.
— PLAY BATTLEGROUNDS (@PUBATTLEGROUNDS) 2. November 2017
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