Nach einigen Wochen des Wartens ist es nun soweit: Das neue Update #2.1 für Hunt: Showdown ist endlich auf den Liveservern verfügbar!
Neben einem neuen Wetter-Setting (Nebel), dass für viel Spannung sorgen und neuen Spielweisen einen Weg ebnen wird, kommen auch einige neue Waffen und Werkzeuge ins Spiel.
Diese sind großteils auf einen leisen Spielstil ausgelegt, der aus dem Hinterhalt agiert.
Unter den Waffen finden sich drei Armbrüste, schallgedämpfte Varianten vorhandener Waffen (Sparks LRR, Winfield) und Wurfmesser.
Eine weitere große Änderung ist außerdem bei den Vitalitätsspritzen in Kraft getreten. So wurde die Injektionszeit von 3 auf 5 Sekunden erhöht, es gibt nun zwei unterschiedliche Varianten (50% und 100% Heilung) und auch der Preis ist deutlich angestiegen.
Die kleine Vitalitätsspritze ist für $15 zu haben, während die große nun satte $75 kostet (vorher: $25).
Der umstrittene „Dark Sight Boost“, der beim Erhalt eines Bounties eines Bosses aktiviert werden kann, wurde ebenfalls überarbeitet. Seine Wirkzeit wurde von 15 Sekunden auf 10 Sekunden reduziert.
Eine kleine, aber wirkungsstarke Änderung – nun muss man also noch besser überlegen, wann es sich lohnt, die Fähigkeit zu nutzen.
Update 2.1 Highlights
- Neue Stealth-Waffen:
- 3 neue Armbrüste – großer Armbrust, Hand-Armbrust und Gift-Armbrust
- schallgedämpfte Waffen – Die Sparks LRR und die Winfield gibt es nun als Variante mit montiertem Schalldämpfer.
- Wurfmesser – ein neues Werkzeug, mit dem selbst bei einem Loadout mit „großen Knarren“ Stealth-Kills möglich sind.
- Specter 1882 Bayonet – eine vielseitige Pump-Action-Schrotflinte-Variante, die perfekt für den Nahkampf geeignet ist.
- Kampfaxt – ähnlich zur Holz-Axt (kann aber nicht geworfen werden). Billige, mittelgroße Nahkampfwaffe.
- Vitalitätsspritzen-Änderungen – es gibt nun zwei Varianten (50% und 100% Heilung), außerdem wurde der Preis deutlich erhöht, sowie auch die Zeit, die für die Injektion benötigt wird.
- Einsammeln von Projektilen – Die Bolzen der normalen Armbrüste und Wurfmesser können wieder eingesammelt und nochmal benutzt werden.
- Nebel-Setting – Die Sümpfe von Louisiana sind nun auch im dichten Nebel verfügbar!
- Beobachter-Modus – Wer stirbt, kann seinem Teamkameraden nun zuschauen, egal ob man „nur“ temporär am Boden liegt, oder ganz ausgeschieden ist.
Inhaltsverzeichnis
Neue Ausrüstung
- Armbrust – Große Waffe, die einen Spieler mit einem einzigen, gezielten Schuss töten kann. Kann nicht an Munitionsboxen aufgefüllt werden. Die Bolzen können wieder aufgesammelt werden.
- Hand-Armbrust – Mittelgroße Waffe, die gut als Nebenwaffe bentuzt werden kann. Funktioniert genauso, wie die große Armbrust.
- Gift-Hand-Armbrust – Verschießt vergiftete Bolzen, die beim Einschlag zerbersten. Sehr stark gegen die meisten Monster und kann die Sicht von anderen Huntern vernebeln.
- Sparks LRR Silencer – Große Waffe mit montiertem Schalldämpfer und verringertem Schaden. Das verstärkte Waffenschwanken macht das Zielen schwerer, ähnlich zum Effekt des Bayonett-Aufsatzes.
- Winfield M1873 C Silencer – Große Waffe mit montiertem Schalldämpfer, verringerter Schaden. Hat mehr Munition als die Sparks LRR und verschießt die etwas schwächere Kompakt-Munition.
- Wurfmesser – Ein Paket von 6 Wurfmessern, die auf kurze Distanz geworfen und wieder aufgesammelt werden können.
- Kampfaxt – Neue „Early Game“-Waffe, die einen mittleren Slot einnimmt. Sehr billige, aber starke Option für neue Hunter.
- Schwache Vitalitätsspritze – Der kleine Bruder der Vitalitätsspritze stellt nur 50% Leben wieder her, ist aber auch deutlich günstiger.
Neue Traits
- Bolt Seer Trait – Sorgt dafür, dass man Bolzen und Wurfmesser besser sieht
- Bolt Thrower Trait – Reduziert die Zeit zum Nachladen von Armbrüsten
Dark-Sight-Boost
- Der „Dark Sight Boost“ wurde etwas abgeschwächt und kann nun pro Kopf und Bounty nurnoch 10 statt 15 Sekunden genutzt werden.
Die restlichen Patchnotes mit allen Details findet ihr in unserem Beitrag zum Content-Patch 2.1 auf den Testservern.
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