Hunt: Showdown – Update 1.4.8 auf den Liveservern verfügbar

Hunt: Showdown Update 1.4.8 Liveserver Patchnotes
Update 1.4.8 ist jetzt auf den Liveservern verfügbar! (Quelle: Crytek)

Nach nur circa einer Woche auf den Testservern ist es soweit, heute erschien Update 1.4.8 für Hunt: Showdown auf den Liveservern.
Wir haben euch noch einmal kurz zusammengefasst, was euch darin alles erwartet!

Neue Loot-Optionen

Wer aufmerksam durch die Welt von Hunt: Showdown streift, der wird ab jetzt noch mehr belohnt. Folgende neue Items könnt ihr finden:

  • Briefumschläge – Enthalten 1000 Jäger-Erfahrung, 500 Blutlinien-Erfahrung oder 3-6 Upgrade-Punkte
  • Kleine Beutel – Enthalten bis zu 25 Hunt-Dollar oder bis zu 3 Blutpunkte
  • Waffenöl – Reinigt eure Waffe und lässt sie wieder glänzen
  • Blaupausen – Schalten die nächste Variante der aktuell getragenen Waffe/des aktuellen getragenen Items frei
  • Fähigkeiten-Token – Gewähren eine zufällige Fähigkeit

Wachtürme

Größere Türme mit Aussichtsplattform und einigen garantierten Lootspots. Hier könnt ihr immer mindestens zwei Kombinationen aus Munition, Heilung oder Waffen finden – manchmal sogar mehr.
Ihr könnt die Türme an folgenden Positionen finden:

  • Stillwater Bayou: Ihr findet einen Wachturm im Sumpf zwischen Pitching Crematorium und Lockbay Docks sowie einen zwischen Healing Waters Church und Stillwater.
  • Lawson Delta:Der Turm auf dieser Karte findet sich zwischen Fort Carmik und Sweetbell Flower auf einer Erhöhung.
Hunt: Showdown - Update 1.4.8 - Wachturm 1
Die neuen Wachtürme halten auch auf den aktuellen Karten Einzug! (Quelle: Crytek)

Neue Waffen

Waffen – natürlich gibt es neue Waffen! Folgende Schießeisen erwarten euch ab heute im Spiel:

  • Winfield M1873 Musket-Bayonet – Winfield-Variante mit größerem Magazin, Bayonet-Aufsetz und längerem Lauf.
  • Nagant M1895 Officer Carbine Deadeye – Deadeye-Variante des Revolver-Gewehrs.

Legendäre Skins

Drei legendäre Skins für bereits im Spiel vorhandene Waffen sind ebenfalls ab sofort im Spiel verfügbar:

  • „Vagrant“ – Winfield M1873C Silencer
  • „Death Letter“ – M1895 Nagant Officer Brawler
  • „Desalle’s Silence“ – Sparks LRR Silencer

Gameplay-Änderungen

Das Update 1.4.8 fährt auch einige Gameplay-Änderungen auf, die wir euch an dieser Stelle übersichtlich zusammengefasst haben:

Allgemein

  • Fähigkeit: Ghoul – Tötet ihr einen Grunt in Nahkampfreichweite, stellt das 5 Lebenspunkte wieder her.
  • Concertina-Bomben – Concertina-Bomben öffnen sich nun nach 0,5 Sekunden (vorher: 1,5 Sekunden).
  • Änderung der Gegengift-Spritze – Die Gegengiftspritze wirkt nurnoch gegen den Gift-Effekt selbst, physischer Schaden wird wieder verursacht.
  • Schnellerer Fortschritt – Man kann mehrere Fortschrittsstufen für eine Waffe oder ein Werkzeug pro Runde erhalten.
  • Interaktions-Umrandungen – Ihr könnt nun wählen, welche Interaktionsobjekte euch hervorgehobern werden.

Kopfgeldjagd

  • Schattensicht durch Hinweise – Beim Tragen eines Kopfgeld-Items erhaltet ihr eine Sekunde Schattensicht („Dark Sight“) wenn ihr einen Hinweis öffnet.
  • Verbannen stellt Leben komplett wieder her – Ihr erhaltet beim Start einer Verbannung sämtliche Lebensbalken zurück.
  • Verteilung der Extraktionspunkte – Es sollte nicht mehr vorkommen, das alle Ausgänge in einer Ecke der Karte sind.

Mehr Informationen zu allen neuen Inhalten

Wir haben euch in diesem Beitrag alle Neuerungen zum neuen Update 1.4.8 von Hunt: Showdown übersichtlich zusammengefasst. Für weiterführende Informationen empfehlen wir euch unseren Beitrag zum Entwickler-Livestream zu Update 1.4.8.

In diesem findet ihr zusätzliche Informationen zu allen Änderungen, den Gründen für diese und weitere Details.

Mehr zum Thema:
Hunt: Showdown - Entwickler-Livestream zu Update 1.4.8
QuelleSteam
Chris ist ein Survival- & Sandboxgame-Fanatiker und seit den ersten Stunden der DayZ Mod und Minecraft "infiziert". Er ist außerdem Drahtzieher und Gründer der Seite und kümmert sich um eine Vielzahl unterschiedlicher News zum Genre die anfallen. Daneben ist er für die Verwaltung der Seite zuständig und kümmert sich um quasi alles, was im Hintergrund abläuft.

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