Hunt: Showdown 1896 – Das Garden of the Witch-Event & Update 2.3 im Detail!

Hunt: Showdown 1896 - Garden of the Witch Event
(Bildquelle: Crytek)

Ein neues Jahr, ein neues Hunt: Showdown Event! 2025 startet mit dem „Garden of the Witch“ Event und dem umfangreichen Update 2.3, das zahlreiche Änderungen und Verbesserungen mit sich bringt. Hier ist ein umfassender Überblick, der Jägern hilft, sich im Bayou zurechtzufinden.

Garden of the Witch: Verfluchte Natur VS korrumpiertes Metall

Das erste Event des Jahres 2025 lässt die Kräfte der verfluchten Natur und des korrumpierten Metalls aufeinanderprallen. Im Mittelpunkt stehen die Bruja-Schwestern und die Welders, zwei Fraktionen, die auf unterschiedliche Weise mit den dunklen Mächten im Bayou umgehen.

Event-Mechaniken: Kein Paktzwang mehr

Im Gegensatz zu früheren Events verzichtet „Garden of the Witch“ auf Pakte oder Fraktionen. Stattdessen sammeln Jäger Eventpunkte und Paktmarken, die für exklusive Belohnungen ausgegeben werden können.

Hunt: Showdown 1896 - Bruja Sisters vs Welders
Die zwei Fraktionen im neuen Event – Bruja Sisters & Welder – wirken sich nicht aufs Gameplay aus. (Bildquelle: Crytek)

Eventpunkte und Paktmarken

Auch wenn es keine Pakte gibt, bleibt das Grundprinzip des Sammelns von Eventpunkten und Paktmarken erhalten:

Eventpunkte: Werden durch das Erfüllen von Event-Herausforderungen, das Besiegen von Bossen und das Interagieren mit Event-Objekten in der Spielwelt gesammelt.

Paktmarken: Erhält man durch das Abschließen von Spielen und das Plündern toter Jäger. Bis zu sechs Paktmarken können pro Spiel verdient werden.

Rückkehrer bei den Event-exklusive Traits

Drei beliebte Traits kehren für die Dauer des Events zurück:

  • Blademancer: Erlaubt das Zurückholen von verschossenen Pfeilen und Bolzen aus der Ferne über den Dark Sight, verursacht aber keinen Schaden mehr beim Herausziehen.
  • Corpse Seer: Gewährt Dark Sight-Sekunden beim Plündern eines toten Spielers.
  • Gunrunner: Erlaubt das Tragen von zwei großen Waffen gleichzeitig.

Diese Traits können an seltenen Versorgungspunkten erworben werden, die auf der Karte durch einzigartige Symbole gekennzeichnet sind.

Seltene Versorgungspunkte: Hier findet ihr Event-Items

Neben den normalen Versorgungspunkten gibt es während des Events seltene Varianten. Diese sind auf der Karte markiert und enthalten:

  • Einen versiegelten Bounty-Token
  • Einen Master Clue
  • Ein komplettes Gesundheitskit
  • Einen der drei Event-exklusiven Sealed Traits
  • Eine versiegelte Kasse
  • Versiegelte Umschläge, die mit Paktmarken bezahlt werden können

Die Belohnungen: Neue Jäger, Waffen & Skins

Das „Garden of the Witch“ Event bietet einen neuen Battle-Pass mit freischaltbaren Belohnungen:

  • Neue Bruja- und Welder-Jäger (jeweils zwei Varianten)
  • Drei neue Waffenvarianten (siehe unten!)
  • Zahlreiche kosmetische Skins für bestehende und neue Waffen
  • Einzigartige Inspektionsanimationen und Talismane
  • Blood Bonds

Anpassung der Weekly Challenges

Um zu verhindern, dass bestimmte Waffen für ganze Wochen das Spiel dominieren, wurden die wöchentlichen Herausforderungen angepasst. Jeder Spieler erhält zwar die gleichen Herausforderungen, aber in unterschiedlicher Reihenfolge.

Garden of the Witch – Event-Trailer

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Mehr Informationen

Update 2.3: Qualität vor Quantität

Update 2.3 konzentriert sich auf Quality of Life-Verbesserungen, Bugfixes und Gameplay-Anpassungen.

Neue Waffenvarianten im Spiel

  • 1865 Carbine Silencer: Eine leise Variante der 1865 Carbine mit Unterschallmunition.
  • Mosin Obrez Match: Eine Mosin Obrez mit einem Schaft, die einen großen Slot benötigt.
  • Mosin Obrez Sharpeye: Die zweite Langwaffe mit einem Deadeye-Zielfernrohr.

Gameplay-Änderungen: Abschied vom Revive Bolt

Entfernung des Revive Bolts: Der umstrittene Revive Bolt wurde komplett aus dem Spiel entfernt.

Silencer-Nerf: Alle schallgedämpften Waffen erleiden einen 10%igen Schadensverlust.

Rekrutierung von Jägern: Neue Jäger kommen jetzt mit 10 Upgrade-Punkten anstelle von zufälligen Traits.

Waffenbalance-Anpassungen

  • Shotbolt: Reduzierte Streuung der Pellets beim Durchdringen von Oberflächen.
  • Nagant Officer Carbine Deadeye: Reduzierter Rückstoß.
  • New Army und Scottfield Pistols: Angepasste Wechselgeschwindigkeit.
  • Lebel, Martini-Henry und Sparks: Reduzierte Hüftfeuerstreuung.
  • Berthier: Leichte Schadenserhöhung (130 auf 133) und reduzierter Rückstoß.
  • Reguläre Mosin: Schadensreduktion (133 auf 126) und reduzierte Mündungsgeschwindigkeit.
  • Centennial: Etwas langsamere ADS-Feuerrate.
  • Vetterli: Etwas schnellere ADS-Feuerrate.
  • Cyclone: Erhöhter Rückstoß und erhöhte Mündungsgeschwindigkeit.

Trait-Änderungen

Lightfoot: Macht das Ducken für Solo-Spieler nicht mehr lautlos.

Gator Legs: Erhöht die Duckgeschwindigkeit nicht mehr.

Fast Fingers: Funktioniert jetzt mit Maynard- und Martini-Henry-Varianten.

Bolt Thrower: Funktioniert jetzt mit der Bomb Lance und dem Bomb Launcher.

Conduit: Doppelte Effekte für Solo-Spieler.

Tool- und Verbrauchsgüter-Änderungen

  • Überarbeitete Wurfwaffen (Messer generft, Äxte und Speere gebufft).
  • Reduzierte Wirkdauer von großen Ausdauer- und Regenerationsspritzen (10 auf 7 Minuten).
  • Sprengstoffe detonieren jetzt bei Kontakt mit brennenden Jägern und Monstern.

Weitere Gameplay-Anpassungen

  • Reduzierte systemische Verzögerung bei Schuss- und Schadensmeldungen.
  • Angepasste Interaktionsgeschwindigkeiten für verschiedene Dark Sight-Fähigkeiten.
  • Konzertina- und Giftfallenminen sind jetzt konsistent tödlich.
  • Bärenfallen verursachen weniger Schaden.

Bounty Hunt-Änderungen: Neue Schauplätze und weniger Teams

  • Zwei neue Compounds hinzugefügt: Arden Parish und Darrow Livestock.
  • Nachtzeit aus Bounty Hunt entfernt.
  • Maximale Anzahl an Teams von 5 auf 4 reduziert.

Hunt: Showdowns Start in 2025

Das „Garden of the Witch“ Event und Update 2.3 bringen frischen Wind in Hunt: Showdown. Mit neuen Inhalten, Balance-Anpassungen und Gameplay-Verbesserungen ist für jeden Jäger etwas dabei. Also schnappt euch eure Ausrüstung und stürzt euch ins Bayou!

Chris ist ein Survival- & Sandboxgame-Fanatiker und seit den ersten Stunden der DayZ Mod und Minecraft "infiziert". Er ist außerdem Drahtzieher und Gründer der Seite und kümmert sich um eine Vielzahl unterschiedlicher News zum Genre die anfallen. Daneben ist er für die Verwaltung der Seite zuständig und kümmert sich um quasi alles, was im Hintergrund abläuft.

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