H1Z1 – Patchnotes 27.08.

H1Z1 Patch 8/27

Mit dem Patch vom 27.08. wurde ebenfalls ein kompletter Spieler- & Welt-Wipe durchgeführt.

 

Patchnotes 7/28

 

  • Texturen für Radios und Bandagen angepasst.
  • Waffen-Animationen angepasst.
  • Es wurde ein Problem beim „collision scaling“ im Zusammenhang mit Zombie-Headshots behoben.
  • Die Schriftgröße für Hinweis-Anzeigen wurde angepasst (verkleinert).
  • Automatisches Nachladen ist nun für alle Waffen blockiert, während man sich im Ironsight-Modus befindet.
  • „Offset Aiming“ gefixt.
  • Schuss-Mechanik und Kamera im liegenden Zustand angepasst.
  • Es wurde ein Fix aufgespielt, der den Kamera-Desync bei Fahrzeugen behebt.
  • Es wurde ein Fix aufgespielt der verhindert das man nicht mehr durch Objekte/Strukturen hindurch schießen kann, wenn man seine Waffe durch diese „hindurchsteck“.
  • Der Verfallsstatus für größere Strukturen wurde wieder eingefügt.
  • Es wurde ein Fehler beim Wechsel von der 1st Person in die 3rd Person-Perspektive behoben – dabei wurden die Waffen unterschiedlich angezeigt.
  • Es wurde ein Fehler behoben der beim Verlassen des Spiels zu einem Absturz führte.
  • Es wurde ein Fix für endlos lange Ladebildschirme aufgespielt.
  • Die Position des Speers wurde angepasst.
  • Die Animationen der Pistolen wurden angepasst.
  • Es wurde ein Problem beim Polizeiauto behoben, das bei einer Kollision schlagartig abgefackelt ist.
  • Die Ausgabe des „Point-And-Report“ wurde angepasst.
  • Ein fehlgeschlagener Versuch ein Schloss mit einem Code zu öffnen wird nun in Schaden am Spieler resultieren.

Quelle: Game Update and Wipe 8/27 by LegionCM on Reddit

Chris ist ein Survival- & Sandboxgame-Fanatiker und seit den ersten Stunden der DayZ Mod und Minecraft "infiziert". Er ist außerdem Drahtzieher und Gründer der Seite und kümmert sich um eine Vielzahl unterschiedlicher News zum Genre die anfallen. Daneben ist er für die Verwaltung der Seite zuständig und kümmert sich um quasi alles, was im Hintergrund abläuft.

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