Dead Island 2 – Möglicher Release noch in diesem Jahr?

Dead Island 2 - Möglicher Release 2022
(Quelle: Deep Silver)

Auch nach über 8 Jahren befindet sich Dead Island 2 immer noch in aktiver Entwicklung.

Vielleicht ist es 2022 dann wirklich mal Zeit für den Release des Spiels – zumindest wenn man dem Branchen-Insider Tom Henderson glaubt, was dieser jetzt in einem Video berichtet.

Neue Informationen zu Dead Island 2

Im Video geht Henderson auf den aktuellen Zustand des Spiels ein, über den er mit am Projekt beteiligten Personen gesprochen habe und beschreibt diesen als gut und fortgeschritten.
Theoretisch könne man es in Kürze sogar mit einem Gameplay-Trailer ankündigen.

Der Insider hält einen Releasetermin für das Spiel Ende 2022 (Q4) oder im ersten Quartal 2023 für durchaus realistisch.

Außerdem gibt er neue Informationen zum Szenario des Spiels. Den Ausbruch der Zombie-Apokalypse erleben wir demnach an Board eines Flugzeugs, welches dann im berühmten Hollywood abstürzt.

Bei der ersten Ankündigung des Spiels hieß es noch, dass Dead Island 2 in einer Quarantäne-Station in Kalifornien starten würde.

Zumindest was den möglichen Release angeht gibt es Hinweise, dass Hendersons Informationen glaubhaft sein könnten.
In einem Q&A darauf angesprochen gab Lars Wingefors, CEO von Embracer (dem Mutterkonzern von THQ Nordic & Deep Silver), eine indirekte aber im Kontext recht deutliche Aussage, die das zu bestätigen scheint.

Ich kann nicht über Dead Island 2 sprechen, weil es als solches vom Publisher nicht angekündigt wurde, aber wir haben gerade über einen unangekündigten Triple-A-Titel gesprochen, von dem Sie glauben, dass es Dead Island 2 ist.

(Danach warf der CEO dem Interviewer einen vielsagenden Blick zu)

Rückblick auf die Entwicklung

Das Dead Island-Franchise wurde ursprünglich 2011 unter der Federführung von Techland entwickelt. Der Entwickler ließ den Titel dann jedoch zugunsten von Dying Light fallen und veröffentlichte kürzlich dessen Fortsetzung Dying Light 2: Stay Human.

Dead Island 2 wanderte dann zunächst an Yaeger Development, später zum Entwickler Sumo Digital. Im Jahr 2019 wurde dann angekündigt dass das Deep Silver-interne Studio Dambuster jetzt am Spiel arbeitet.

Im Jahr 2020 tauchte eine geleakte Version des Spiels auf, deren Echtheit mittlerweile als bewiesen gilt.
Allerdings handelt es sich dabei wohl um eine frühe Entwickler-Version aus dem Jahr 2015.

Ursprünglich angekündigt wurde das Spiel bereits im Jahr 2014 mit dem unten eingebundenen Cinematic-Trailer.

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Chris ist ein Survival- & Sandboxgame-Fanatiker und seit den ersten Stunden der DayZ Mod und Minecraft "infiziert". Er ist außerdem Drahtzieher und Gründer der Seite und kümmert sich um eine Vielzahl unterschiedlicher News zum Genre die anfallen. Daneben ist er für die Verwaltung der Seite zuständig und kümmert sich um quasi alles, was im Hintergrund abläuft.

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