Neues vom Genre-König ARK: Survival Evolved – denn das vor einiger Zeit angekündigte Feature der prozedural generierten ARK´s befindet sich aktuell in der Entwicklungsphase.
Jeremy Stieglitz, Lead Designer & -Programmer von ARK: Survival Evolved zeigte uns heute erste Bilder des neuen Systems. Dabei merkte er allerdings an dass es sich um ein noch nicht fertiggestelltes Feature handelt und sich noch einiges ändern könne und werde.
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Mit diesem Feature tritt man in die Fußstapfen des Pioniers Minecraft dessen Weltengenerierung ebenfalls auf einem ähnlichen System beruht.
Stieglitz beantwortete im Anschluss an die Veröffentlichung auch noch zwei Fragen aus der Community – so wird man im Singleplayer zwischen einer „prozeduralen ARK“ und dem normalen System wählen können und kann soviele individuell prozedural generierte ARK´s abspeichern wie man möchte.
Auf die Frage eines Spielers ob dieses System das Ende der „handgemachten“ Maps bedeutet, beruhigte Stieglitz – das neue System sei lediglich eine Ergänzung und würde altbewährtes nicht ersetzen.
Einen kleinen Seitenhieb in Richtung No Man’s Sky konnte sich der ARK-Entwickler dann auch nicht verkneifen:
Infinite procedurally-generated ARK's are coming, have a look! This ain't No Man's Sky here 😉 pic.twitter.com/uRSwEI8Ybi
— Jeremy Stieglitz (@arkjeremy) 9. September 2016
Wann wir das neue Feature zum ersten Mal antesten können steht derzeit noch in den Sternen – aktuell haben die Entwickler mit den Vorbereitungen für Patch v247 und Updates für das kürzlich erschienene Expansion Pack Scorched Earth alle Hände voll zu tun.
Quelle: Twitter
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