Vor einigen Tage wurde der Koop-Survivalshooter Aliens: Fireteam überraschend angekündigt. Nun gibt es erstes Gameplay-Material, welches einen guten ersten Eindruck vom Spiel vermittelt.
Inhaltsverzeichnis
Erstes Gameplay-Eindrücke
Die Kollegen von IGN durften im Rahmen ihres Formats IGN First zusammen mit zwei Entwicklern des Spiels mal in den Shooter reinschauen.
Zielorientiertes Gameplay
Im Video erfahren wir einige interessante Dinge zum Spiel und dessen Ablauf selbst:
So wird man sich beim Spieldurchlauf nicht nur willkürlich durch Alien-Horden von A nach B kämpfen, sondern folgt immer einem unmittelbaren Ziel.
Beispielsweise ist die Aufgabe der Download eines Statusberichts, das Räumen einer Zone oder die Überprüfung eines Areals.
Klassen & Waffen
Außerdem gibt es ein paar Informationen zu den Klassen und Waffen im Spiel:
Jede Klasse wird zwei aktive Fähigkeiten mitbringen und daneben auch noch passive Fähigkeiten haben.
Der Demolisher etwa wird auch besonders große und schwere Waffen tragen können und kann Raketen verschießen, während der Technician einen Geschützturm zur Unterstützung aufstellen kann.
Bei den Waffen selbst soll es auch eine große Auswahl geben – über 30 Waffen, von denen sich jeweils zwei kombinieren und durchwechseln lassen. Ist die Waffe leergeschossen kann man auf eine Sekundärwaffe wechseln, welche zwar wesentlich schwächer ist, aber Munition spart.
Technischer Eindruck
Die Umgebung wirkt authentisch, die Beleuchtung passend zum Alien-Setting und vor allem in Sachen Sound erkennt man klar gegen wen oder besser gesagt was man hier kämpft.
Allgemein macht das Gameplay einen soliden Eindruck, insbesondere vor dem Fakt, dass wir eine Alpha-Version des Spiels sehen. Laut dem IGN-Mitarbeiter soll der Titel auch schon sehr flüssig laufen.
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Allzu lange müssen wir uns auch nicht mehr gedulden, denn Aliens: Fireteam soll bereits im Sommer 2021 für den PC, die Xbox One und die Series X/S sowie die PlayStation 4 und 5 erscheinen.
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