Im Format „Work in Progress“ stellen die Entwickler von SCUM wöchentlich die aktuellen Fortschritte und Ergebnisse rund um den Survivaltitel vor.
In der Ausgabe vom 15. November geht es unter anderem um ein Befestigungsfeature für Gebäude, Fahrzeuge und die Vorstellung einer neuen Waffe!
Inhaltsverzeichnis
Befestigung von Gebäuden
Derzeit arbeiten die Entwickler an einem Befestigungs-Feature für vorhandene Gebäude. So soll es etwa möglich sein Fenster zu verbarrikadieren, Türen einzusetzen und/oder zu verschließen und so einen Ort zu seinem „Zuhause“ zu machen.
Fahrzeuge
An den Fahrzeugen für SCUM wird derzeit ebenfalls gearbeitet. Im unten stehenden Bild seht ihr etwa einen SUV, der bis zu vier Personen transportieren kann und dazu auch noch Lagerplatz bietet.
Wann wir mit diesem Feature rechnen können, ist noch nicht bekannt.
Städte in SCUM
Maptechnisch sollen uns in der Zukunft auch komplette Städte erwarten, die wir dann unsicher machen und looten könnnen. Das Level-Design Team arbeitet dafür bereits an den ersten Assets, die wir im folgenden zu sehen bekommen:
Steam Trading Cards
Für alle Sammler wird es bald auch eigene Steam Trading Cards von SCUM geben. Hat man alle fünf Karten gesammelt, kann man diese zu einer „Badge“ zusammenfügen, von der es mehrere Stufen gibt.
Dieses Feature ist allerdings rein kosmetischer Natur und hat mit dem Spiel inhaltlich nichts zu tun.
Neue Waffe
Die Entwickler stellten ebenfalls eine neue Waffe vor, an der sie derzeit arbeiten.
Dabei scheint es sich um die AS Wal zu handeln, ein russisches, automatisches Gewehr mit dem Kaliber 9x39mm, welches einen eingebauten Schalldämpfer hat.
Netzwerk-Graph-Optimierungen
Es wird an fortwährenden Optimierungen gearbeitet. Der Fokus liegt hier aktuell auf Optimierungen des Netzwerk-Graphs, was dann in besserer Performance der Server und weniger Lags resultieren sollte.
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Mehr Informationen
Mit dem nächsten Update sollen schon Performance-Optimierungen kommen. 😉